- rol de la clase: se muestra como el objeto.
- activación: que representan el tiempo en que el objeto necesita para ejecutar su tarea. se representan con un cuadro sobre la linea de vida del objeto.
- los mensajes: los cuales se representan con flechas. y pueden ser: simple, sincrónico, asincrónico, rechazado, time out.
- Lineas de vida: se representan con lineas punteadas y representan el tiempo de vida de un objeto.
- destrucción de objetos: se representa con una x y sirve para destruir los objetos.
En el blog se compartirá información con respecto a Tecnologías de la Información y comunicación. Soy futuro Técnico Universitario y aquí en este blog aportare desarrollo académico y de ayuda a la comunidad informática y usuarios navegantes de la Red.
Giovani Martínez
miércoles, 6 de diciembre de 2017
Diagrama de secuencia
Estos diagramas sirven para visualizar el tiempo de los objetos y la linea de vida en como se desencadenan los eventos de el sistema al hacer uso de el (se realizan a partir de los casos de uso). y estos diagramas se componen de :
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