Giovani Martínez

Giovani Martínez

miércoles, 6 de diciembre de 2017

Diagrama de caso de uso

Un diagrama de caso de uso representa la manera en que un actor opera con el sistema en desarrollo, ademas en como los elementos se involucran en ello.
Estos diagramas son utilizados en la ingeniería de software para el diseño y análisis de software. y son una herramienta mas de UML. estos diagramas constan de 3 elementos.

  • Actor
  • Casos de uso
  • Relaciones
Los actores se definen también como los roles que presenta un usuario con respecto al sistema.
y se representa con una figura. 
El caso de uso se representa con un ovalo y el cual contiene su función.
El sistema se es representado con un rectángulo.
Y las relaciones existentes se dividen en las siguientes:
  • Asociación de comunicación
  • Extensión
  • inclucion
  • Generalización.
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lunes, 4 de diciembre de 2017

UML


UML Unified Modeling Lenguage es un estandar de modelado que se utiliza actualmente para hacer análisis y diseño de desarrollo de software. El cual nos permite hacer el análisis y diseño de un sistema de software. Cabe recalcar que UML no es una metodología. Es una notación que comprende a las reglas para la creación de diagramas. Para poder ser expertos en UML se necesita de practica y estudio. el leer y escribir diagramas es una herramienta que utilizan los analistas de software.
Entre los diagramas que existen son:
  • Diagrama de Caso de uso
  • Diagrama de Clases,
  • Diagrama de Secuencia,
  • Diagrama de Colaboración
  • Diagrama de estado.


UML nos permite tener una visualización gráfica de las interacciones, eventos, objetos y sus relaciones con el sistema a través de estos diagramas, por lo tanto es el estándar mundial para desarrollo de software.

martes, 24 de octubre de 2017

Congreso CIERMMI 2017

CIERMMI es un congreso multidisciplinario que se lleva a cabo cada año, este congreso reune a grandes cantidades de congresistas, conferenciaras, ponentes, investigadores de todo el país de las diversas materias como lo son , Energías Renovables, Mecatronica, Mantenimiento industrial, y Tecnologías de la Información y Comunicación. Resultado de imagen para ciermi 2017
Este congreso se llevo a cabo en las instalaciones del hotel Holiday en San Juan Del Río y esencialmente presentando proyectos innovadores. 

Elaboración de videotutoriales con MovieMaker

FELICIANO-MORALES Aneglino, CUEVAS-VALENCIA Rene Edmundo

Universidad autónoma de guerrero
Este proyecto trata de solucionar los problemas de los estudiantes de las secundarias para poder mejorar su calidad de aprendizaje. En el nos cuentan los ponentes sobre la dificultad de aprendizaje necesita ser resuelta o reprimida, con la complementación eficaz de videotutoriales para poder reforzar los conocimientos.
A través de estos vídeos se podrá explicar detalladamente los procesos para la resolución de problemas matemáticos, simplificando el proceso y realizándolo de una manera más amigable.

Desarrollo de aplicación LBS para estaciones de servicio en Córdoba Veracruz

ZAMORA-HERNÁNDEZ Abigail, HOUBRON-PASCAL Eric, BAUTIZTA-HERNÁNDEZ Adrian, GONZÁLES-LÓPEZ Gloria Ines.

Este proyecto fue implementado para la zona de Córdoba Veracruz para poder tener acceso a las diferentes estaciones de Gas, en el cual se analizaron los diferentes riesgos, además de poder tener acceso desde cualquier dispositivo, la aplicación esta actualmente activa y funcional para esta zona. 

CURSO-TALLER

Academia, Google Academico.

Trejo-Ramos Iván BsC.
Este taller realizado en este congreso fue un taller para explicarnos acerca de el uso y funcionamiento de google académico, como podemos citar, publicar, que podemos hacer para que aparezca nuestras publicaciones y que hacer para poder tener puestos de investigadores. Este taller fue muy interesante y en lo personal me despertó una curiosidad y hacer que al realizar tareas, citar  a los investigadores de este tipo de navegadores que reúnen información clara y de fiar.













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jueves, 19 de octubre de 2017

Especificación de Requerimientos

Especificación de Requerimientos

Una especificación de requerimientos se dice que es una descripción completa del sistema a desarrollar.
Los Requerimientos son condiciones o capacidades las cuales debe cumplir el sistema. Esta especificación cuenta con requisitos Funcionales y No Funcionales.

Tipos de requerimientos

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  • Funcionales: estos requisitos definen las funciones de las que el sistema sera capaz. Estos requisitos pasar a ser la estructura lógica del sistema. (definen que debe hacer el sistema).
  • No Funcionales: estos requisitos tienen que ver con las características que pueden limitar al sistema como; rendimiento del sistema, interfaces y proceso de desarrollo (definen como debe ser el sistema).

Los requerimientos deben ser escritos en el lenguaje natural es por ello que se deben de documentar, ademas de forma individual con codificación y en jerarquía. estos requisitos deben ser:

  1. Especificados por escrito.
  2. Posibles de aprobar.
  3. Concisos.
  4. Completos y consientes.
  5. Claros y concretos.
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Vídeos Obtención y Analisis de Requerimientos y Validación de Requerimientos

Carpeta

Obtención de análisis de Requerimientos.

Obtención y análisis de Requerimientos

Existen diferentes técnicas para la recolección de requerimientos. Estas técnicas pueden ser aplicables en cualquier fase del proceso, son utilizadas por los ingenieros para una mejor determinación de la aplicación. Con ellas se recolectan los datos y especificaciones que el cliente desea del sistema.
Entre las técnicas de obtención tenemos:


Entrevistas: Las cuales nos ayudan a recaudar datos de una manera más especifica, son aplicadas a usuarios específicos y a clientes.

  1. Sistemas Existentes: Esta técnica analiza los distintos sistemas existentes y que se han desarrollado, que están vinculados con la temática del proyecto a desarrollar. es una técnica que se vasa en el análisis del uso, como se maneja la información y como que se maneja para mejorar o obtener ideas innovadoras.
  2. Prototipos: Los prototipos son simulaciones del posible producto y lo importante de esto es que se utilizan para ser testeados, o para obtener los requerimientos que necesitan ser incluidos para que el producto sea más ágil y tenga un rendimiento eficiente y eficaz.
  3. Encuesta: La encuesta es un conjunto de preguntas normalizadas dirigidas a una muestra representativa de la población o instituciones, con el fin de conocer estados de opinión o hechos específicos.
  4. Observación: El propósito plantea determinar la observación al sitio de desarrollo del cliente para observar y analizar que se esta haciendo, como se esta haciendo, quien lo hace, como se lleva a cabo, cuanto tiempo toma, donde se hace y porque se hace.